De design iconen van Star Wars

star-wars-design-icons

Op CGsociety is een interessant interview te lezen met Christian Alzmann, Senior Art Director bij ILM, die meegeholpen heeft met het ontwerp van robots en ruimteschepen in diverse Star Wars films. Waarom blijft het ontwerp van C-3PO, R2-D2 en X-Wings je zo lang bij? Hij stelt dat het komt doordat die iconen uit eenvoudige vormen bestaan:

“With Star Wars especially, good design means reducing everything to core iconic shapes. No bells and whistles. It you look at the Star Wars films, I feel like a lot of the ships are simple. They’re designed after letters of the alphabet. The death star is a planet, but it’s a circle with a little circle inset with a line going through it. That’s the icon on the death star. If it were designed for a movie today, it would be pointy shapes and busy, busy busy.
More like a Transformer.”

Lees meer

Virtueel door een gebouw lopen met de Oculus Rift

Misschien heb je de uitzending bij De Wereld Draait Door een tijdje geleden ook wel gezien: Matthijs van Nieuwkerk die ondersteboven is van een Virtual Reality bril. Architecten gaan deze techniek ook inzetten om hun gebouwontwerp te presenteren.

frank-van-leersum-oculus-rift

De auteur test een model met de Oculus Rift

De Oculus Rift is een Virtual Reality bril: elk oog krijgt een eigen beeld voorgeschoteld zodat je daadwerkelijk 3D kunt zien. De consumentenversie is nog niet te koop, die verschijnt begin 2016. Wel is er al een tijdje een Development Kit op de markt, die in feite als een soort demo fungeert voor het model wat straks uitkomt.

Lees meer

Promotiefilm HollandPTC

HollandPTC is een protonentherapiecentrum wat in Delft gebouwd wordt. Het is een samenwerkingsverband van het Erasmus MC, de TU Delft en het LUMC. Dit centrum is het eerste in Nederland en als het in 2017 opent starten ze daar ‘een nieuwe behandeling in de strijd tegen kanker’.

dJGA ontwierp dit gebouw en ik maakte deze promotiefilm. De montage van de beelden is gedaan door Roelof Gortemaker. Lees meer

Verkeersleidingspost ProRail: van eerste schets tot oplevering

NVLU-prorail-utrecht

De verkeersleidingspost van ProRail bij Utrecht Centraal. Foto: Christian Richters.

Als je met de trein reist heb je hem misschien al zien staan: aan de noordkant van Utrecht Centraal staat de nieuwe verkeerleidingspost van ProRail. Een markant gebouw met een gevel van cortenstalen lamellen. Op mijn werk bij dJGA was ik van begin tot eind bij dit project betrokken. Het is een toonbeeld van wat je allemaal met een 3D BIM model kunt doen.

In deze verkeersleidingspost wordt straks het treinverkeer in de regio Utrecht en bij station Utrecht Centraal geregeld. Het hart van het gebouw is de seinzaal van ongeveer 1000 m². Daar wordt 24 uur per dag het treinverkeer in de gaten gehouden. Lees meer

Renderen met 3ds Max en iray

3ds Max en iray rendering

Dubai Hospital, een ontwerp van DHA, gerenderd met 3ds Max en iray

Sinds een aantal jaar hou ik me intensief bezig met architectuur visualisatie. Ik begon daarmee bij architectenbureau KDV in Eindhoven waar ik mijn afstudeeronderzoek over dat onderwerp deed. Vervolgens ging ik bij dJGA in Rotterdam werken waar ik verantwoordelijk ben voor alle 3D visualisaties van acquisities en lopende projecten die daar de deur uitgaan. In de tussentijd studeerde ik af als architect en hielp ik een aantal afstudeerders met het maken van de beelden voor hun afstudeerpresentatie.

Deze blog gaat over hoe ik die beelden maak met 3ds Max en iray. De techniek van het renderen en de daarvoor benodigde hardware. Dankzij vooruitgang daarvan is een behoorlijke snelheidswinst te behalen. In mijn beginjaren kon ik rustig een week bezig zijn met een beeld. Momenteel zijn er weken dat ik twee beelden (of meer) per dag produceer. Lees meer

Pagina 1 van 40123...102030...oudste »