21 architectuur visualisatie tips

door Frank van Leersum

Het goed kunnen visualiseren van architectuur is een must voor architecten. Het maakt het verschil tussen het winnen of verliezen van een prijsvraag.

Met deze tips onderscheid je je van de concurrentie. Heb jij ook een tip? Deel hem met ons door een reactie te geven!

Algemeen

Architectuur visualisatie doen we sinds een aantal jaar met de computer. Uiteraard ook door het maken van een maquette, maar dat laat ik in dit artikel buiten beschouwing. Het gaat snel met de ontwikkelingen in ons vakgebied. Deden de visualisaties een aantal jaar geleden nog pijn aan de ogen, tegenwoordig is het merendeel van uitstekende kwaliteit.

In de beginfase was het zichtbaar maken van architectuur met de computer voorbehouden aan een enkeling die de techniek beheerst. De laatste jaren heeft ook op dit gebied een omslag plaats gevonden. Dankzij Sketchup kan iedereen nu in 3D tekenen. Doordat bouwkundige BIM programma’s als All Plan, Revit en ArchiCAD standaard voorzien zijn van visualisatiemogelijkheden kan er in alle stadia van het ontwerpproces gemakkelijk een rendering van het gebouw gemaakt worden.


Lees voor meer informatie over dit onderwerp ook mijn andere artikelen over 3D tekenen. Hieronder een aantal algemene visualisatie tips.

  1. Leer jezelf de basisbeginselen van kleur en licht aan. Dat kan met artikelen op internet, maar ook met deze uitstekende training DVD van The Gnomon workshop: Practical Light and color.
  2. Als er één programma is wat je goed moet beheersen, dan is het Photoshop. Op elk architectenbureau wordt het gebruikt. Studenten: op Surfspot heb je al een studentenlicentie voor 250 euro.
  3. Maak, als dat mogelijk is, foto’s van de omgeving waar het gebouw komt te staan. Je kunt deze foto’s gebruiken om het gebouw in de omgeving te monteren of gebruiken als reflectie voor de ramen.
  4. Bedenk van tevoren waar je de afbeelding voor gaat gebruiken. In de Voorlopig Ontwerpfase wil je misschien niet al te veel details van het gebouw zien. Soms is het beter om een concept te presenteren met abstracte massa’s. Details leiden dan alleen maar af.
  5. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws uit de industrie. CGarchitect is een website met nieuws voor architecten. Op CG society vind je een forum voor alle digitale kunsten. 3d studio is het Nederlandse forum waar je terecht kunt voor al je 3D vragen.

3D

Tekenen in drie dimensies kan met een groot aantal verschillende programma’s. Ik som er hier een aantal op, en geef aan wat de mogelijkheden van deze pakketten zijn:

Sketchup is een programma wat uitblinkt in gebruiksvriendelijkheid. Iedereen vanaf 10 jaar kan ermee tekenen. Voordelen: makkelijk te leren, gratis, snel mee te tekenen, goed uitbreidbaar en er is een uitgebreide bibliotheek op internet beschikbaar. Nadelen: beperkt in de mogelijkheden en je ziet meteen dat ‘iets met Sketchup getekend is’.

BIM (Bouw Informatie Model) software als All Plan, ArchiCAD en Revit. Deze programma’s zijn bedoeld om bouwkundig te tekenen, maar je kunt er vaak ook uitstekende afbeeldingen mee maken. Het voordeel is dat je dan alles in één programma kunt doen.

CAD (Computer Aided Design): Arkey, Autocad, Vectorworks en Microstation. Met deze programma’s kun je 2D en basis 3D tekenen. Renderen is soms ook mogelijk, maar voor een betere kwaliteit wordt het model vaak geëxporteerd naar één van onderstaande 3D programma’s.

3ds Max, Rhino, Maya, FormZ, Cinema 4D en Blender zijn pure 3D tekenpakketten. In de architectenwereld wordt het meest gebruik gemaakt van 3ds Max. Rhino schijnt goed te zijn in ronde vormen. Maya wordt veelal voor filmproducties gebruikt. Zelf gebruik ik 3ds Max en dat programma kan ik aan iedereen aanraden. Je kunt er alles mee tekenen wat je maar kunt verzinnen en er zijn voor Max zeer veel 3D modellen op internet beschikbaar.

Render programma’s en plugins: V-Ray, Artlantis, Mental Ray, Brazil, Kerkythea. Hiermee kun je een 3D model wat in één van bovenstaande programma’s getekend is op een mooie manier weergeven. Als je er maar genoeg tijd in steekt kan het zelfs een fotorealistische afbeelding worden.
V-Ray is de koning op het gebied van renderkwaliteit. Het is beschikbaar als plugin voor bijna alle 3D programma’s. Omdat Mental Ray daar erg dicht in de buurt komt, en het gratis wordt meegeleverd met 3ds Max, is dat tegenwoordig ook een veelgebruikt programma. Artlantis is ook bezig met een inhaalslag. Het voordeel daarvan is dat het een stand-alone programma is, en het is goedkoop.

Dit zijn mijn 3D tips:

  1. Gebruik altijd Photoshop om je 3D renderingen na te bewerken, het kan er zoveel mooier op worden.
  2. Sketchup is handig voor het snelle modelleerwerk, als je voor kwaliteit wilt gaan zul je toch één van bovenstaande serieuze (en duurdere) moeten gebruiken. Een render plugin voor Sketchup (zoals V-ray) is ook een goede keuze, maar de kans bestaat dan dat je lang bezig bent met het aanleren van die plugin. Die tijd had je ook kunnen besteden aan het aanleren van een professioneel 3D programma.
  3. Probeer een afbeelding altijd op een zo hoog mogelijke resolutie te renderen. Ook al gebruik je hem later op een kleiner formaat, de details worden er mooier van.
  4. Exporteer de reflecties als losse laag, dan kun je ze naderhand in Photoshop makkelijker aanpassen.
  5. Modelleer geen dingen die al eens door iemand anders getekend zijn. Bij Dosch hebben ze veel 3D modellen, zoals auto’s en mensen. Evermotion maakt 3D modellen van erg hoge kwaliteit, maar dat gaat gepaard met lange rendertijden.
  6. Het is een kunst om goede textures te vinden. Arroway heeft de beste. Op CG textures zijn ook goede te vinden, en die zijn gratis.
  7. Bezuinig niet op de computer! 3D programma’s vergen veel van je geheugen, videokaart en processor. Een computer om goed 3D mee te werken kost misschien 1500 euro, maar dat geld heb je zo in uurloon terugverdiend omdat het renderen veel sneller gaat.
  8. Lees mijn tips voor een goed gebruik van 3ds Max: 3ds Max tips
  9. Hoe bouw je een model op? Van het eerste model wat ik in Max getekend heb, is hier een tutorial beschikbaar: Architectuur rendering met 3ds Max. Ook heb ik onlangs een korte beschrijving geschreven over het fotorealistisch renderen met Mental Ray.

2D

In 3D land is de markt behoorlijk verdeeld; voor een 2D programma kiezen is een stuk makkelijker. Met Photoshop kun je eigenlijk al het 2D werk doen. GIMP is zijn gratis tegenhanger.

Met Corel Painter Sketch Pad heb je een handig digitaal kladboek. SketchBookPro is de concurrent van Autodesk. Je hebt wel een tablet nodig om deze programma’s goed te kunnen gebruiken.

  1. Plaats mensen en bomen bij je gebouw, het wordt er veel mooier en realistischer door. Ook dienen deze als herkenbare schaal element. Het is een klassieke visualisatie fout om de schaal van een gebouw niet af te kunnen lezen.
    Bij Vyonyx kun je mensen en bomen downloaden. Op Kropped.com kun je een stuk of 50 mensen downloaden in .PSD formaat.
  2. Koop een tablet van Wacom. Dat is een pen die de muis vervangt (je kunt er nog steeds een muis naast gebruiken) Met een tablet verhoog je jouw productiviteit, heb je veel minder snel last van RSI en kun je digitaal tekenen en schilderen.
  3. Geef 2D bomen in Photoshop een opacity van 80 of 90% mee, dan passen ze beter in de omgeving.
  4. Als je gras op je afbeelding wilt, doe dat dan met Photoshop, en niet met een 3D programma. Hoe dan? Heel eenvoudig: Doe een Google search op ‘grass’, zoek een mooie foto uit met veel gras en plaats deze in Photoshop over je render. Knip vervolgens het gras zo bij dat het bij het gebouw past, en je hebt heel realistisch gras met een minimum aan inspanning.
  5. Als de afbeelding op ooghoogte genomen is, zullen mensen zich altijd met hun hoofd op of onder de horizon bevinden. Dat is een handige vuistregel als je afbeeldingen van personen bij je gebouw plaatst, en je niet weet of ze de juiste schaal hebben.
  6. Je kunt met een 3D programma een lucht achter een gebouw plaatsen, maar ik vind het veel sneller (en mooier) om dat met Photoshop te doen.
  7. Zorg voor een duidelijke stempel op al je tekeningen.

Als je naar aanleiding van dit artikel nog vragen hebt over het visualiseren van architectuur, stel ze dan gerust. Ook ben ik benieuwd of jij nog tips hebt om aan deze lijst toe te voegen!

Lees ook:

2 reacties op “21 architectuur visualisatie tips”

  1. Mooie tips die website’s voor cutout mensen, dankje!

  2. Bedankt voor de reactie Martinus. Ik kwam nog een handige site tegen met zeer veel informatie over 3D modelleren, renderen, materialen en belichting.

    CG education door Neil Blevins.

Geef een reactie!