3D scannen met een fotocamera

Dankzij de techniek van het gratis programma Photofly is het mogelijk om met je fototoestel een 3D-scan van een object, interieur of omgeving te maken.

Het werkt als volgt: Download en installeer het programma van de Autodesk website. Maak een groot aantal foto’s van het object of de ruimte die je gedigitaliseerd wilt zien. De foto’s importeer je in het programma, en die berekent er een 3D model van. Op de weblog Jamie’s Jewels kun je meer lezen over dat proces.

Vervolgens kun je het model exporteren naar jouw favoriete 3D programma. Als test maakte ik een scan van onderstaande maquette. Het is een 1:20 model van het project Form Follows Frequency, gemaakt van styrofoam en plexiglas wanden.

Photofly photo

de foto...

Lees meer

Digitale sneeuw met 3ds Max

Voor mijn werk bij dJGA heb ik het psychiatrisch ziekenhuis ‘Rijnveste’ in Leiden gevisualiseerd. Ik vertel hier hoe ik dat deed.

Veel ontwerpen worden tegenwoordig vanaf het prille begin opgezet in een 3D BIM model. Omdat dit project nog niet in Revit getekend was heb ik eerst het gebouw in 3D gemodelleerd met 3ds Max. Dit doe ik op basis van de 2D tekeningen die al gemaakt zijn.

Lees meer

Digitaal schilderen van het Colosseum in 10 stappen

Ik ben gefascineerd door digitaal schilderen. Pen en tablet in plaats van penseel en doek. Het kan de traditionele schilderkunst natuurlijk nooit vervangen, maar het vormt wel een mooie aanvulling.

Artiesten die deze techniek beheersen zijn bijvoorbeeld Jesse van Dijk en Ryan Church. De afbeeldingen die je op ConceptArtWorld of in de boekenserie Exposé kunt zien zijn vaak digitaal geschilderd. Mijn onderzoek naar de architectuur van het Colosseum heb ik gebruikt om dit amfitheater digitaal te schilderen. Hieronder zie je een overzicht van mijn proces, in twee rondes.
Lees meer

mental ray iray: sneller visualiseren

Ik heb wel eens geroepen dat de toekomst van architectuurvisualisatie gebaat is in het gebruik van computergame engines. Daar kom ik op terug. Nvidia, mental images en Autodesk hebben mental ray iray gepresenteerd, een techniek waarmee de tijd dat je aan het renderen bent dramatisch ingekort wordt.

Dit doen ze door gebruik te maken van zowel de processor als de grafische kaart. Met voldoende rekenkracht is het hiermee mogelijk om real time in een fotorealistische ruimte rond te kijken, zelfs als je je niet achter je eigen computer zit. Dat wordt live gedemonstreerd in dit filmpje (begint vanaf de 55e minuut). Als dit werkelijkheid wordt over een paar jaar dan hoeven we dus niet meer terug te vallen op de techniek die ook voor computerspellen wordt gebruikt. Je kunt dan met 3ds Max rondlopen in een fotorealistische weergave van je ontwerp.
Lees meer